<!-- Canonical URL: https://ask.atlascloud.ai/ar/migrate-seedance-2-0-app-to-seedance-2-5 -->

# كيفية ترحيل تطبيق Seedance 2.0 إلى Seedance 2.5 على Atlas Cloud

> التبديل من مشروعك الجانبي على Seedance 2.0 إلى 2.5 على Atlas Cloud هو في الغالب تغيير بسيط لمعرّف النموذج، بالإضافة إلى إعادة التحقق من الميزانية عند 0.134 دولار للثانية.

إذا كان لديك بالفعل شيء يعمل على Seedance 2.0، فإن ترحيله إلى Seedance 2.5 على Atlas Cloud هو، بالنسبة لمعظم المشاريع الفردية، تغيير بسيط في سطر واحد: استبدل سلسلة `model` في جسم طلبك بـ `bytedance/seedance-2.5/text-to-video` أو `bytedance/seedance-2.5/image-to-video` أو `bytedance/seedance-2.5/reference-to-video`. نقطة النهاية ورأس المصادقة وشكل الإرسال ثم الاستعلام يظلون جميعاً كما هم. ما يحتاج حقاً إلى انتباهك هو ثلاثة أشياء: يمكن الآن تشغيل الكليبات لمدة تصل إلى 30 ثانية بدلاً من حفنة، وتوليد الصوت مُفعّل بشكل افتراضي، والسعر هو 0.134 دولار للثانية من الفيديو المُولَّد، لذا فإن كل رقم تكلفة كتبته للإصدار القديم أصبح الآن خاطئاً ويحتاج إلى إعادة حساب.

تتناول هذه الصفحة هذا الترحيل بالطريقة التي سيقوم بها فعلياً شخص لديه بطاقة ائتمان واحدة ومشروع جانبي واحد، وليس بالطريقة التي سيتبعها فريق منصة. كل رقم أدناه مأخوذ من صفحات نماذج Atlas Cloud ومخطط Seedance 2.5 JSON المنشور كما ظهر في 24 أغسطس 2026.

## أصغر ترحيل ممكن: تغيير سلسلة واحدة

الفيديو على Atlas Cloud ليس نقطة نهاية الدردشة المتوافقة مع OpenAI. هذا يربك الناس، لذا يستحق قوله بوضوح قبل أي شيء آخر: أنت لا تستدعي الفيديو باستخدام `from openai import OpenAI` و `chat.completions`. هذا الكود لا يمكن تشغيله ضد نموذج فيديو. السطح المتوافق مع OpenAI على Atlas Cloud يغطي كتالوج النصوص ونماذج اللغة، ومفتاح API المشترك والفوترة المشتركة. الفيديو له تدفق REST من خطوتين خاص به.

التدفق هو: أرسل مهمة، احصل على معرّف طلب، ثم استعلم حتى ينتهي ويعطيك عنوان URL للملف. إذا كان تطبيقك 2.0 يعمل اليوم، فقد كتبت هذه الحلقة بالفعل. إليها كاملة، موجهة بالفعل إلى 2.5:

```python
import os, time, requests

BASE = "https://api.atlascloud.ai"
HEADERS = {
    "Authorization": f"Bearer {os.environ['YOUR_API_KEY']}",
    "Content-Type": "application/json",
}

#1. Submit the job
job = requests.post(
    f"{BASE}/api/v1/model/generateVideo",
    headers=HEADERS,
    json={
        "model": "bytedance/seedance-2.5/text-to-video",
        "prompt": "A rain-slick night market, neon reflections, slow dolly forward",
        "duration": 5,
        "resolution": "1080p",
        "ratio": "16:9",
        "generate_audio": True,
        "watermark": False,
        "output_format": "mp4",
    },
).json()

request_id = job["request_id"]

#2. Poll until it is done
while True:
    state = requests.get(
        f"{BASE}/api/v1/model/prediction/{request_id}", headers=HEADERS
    ).json()
    if state.get("status") in ("succeeded", "failed"):
        print(state)
        break
    time.sleep(5)
```

إذا كان كودك الحالي 2.0 يبدو بنيوياً كذلك، فأنت قريب من الانتهاء. غيّر قيمة `model`، وأعد قراءة قسم المعاملات أدناه، وقم بتشغيل كليب اختبار رخيص واحد قبل أن تلمس أي شيء آخر.

## أي من معرّفات نموذج 2.5 الثلاثة يحل محل ما كنت تستخدمه

يتم نشر Seedance 2.5 كثلاثة معرّفات نماذج منفصلة بدلاً من نموذج واحد مع علامة وضع. طابقها مع كيفية بناء تطبيقك لطلبه:

| إذا كان تطبيق 2.0 الخاص بك يرسل | استخدم معرّف نموذج Seedance 2.5 هذا | السعر |
|---|---|---|
| موجه نصي فقط | `bytedance/seedance-2.5/text-to-video` | 0.134 دولار / ثانية |
| صورة ثابتة بداية بالإضافة إلى موجه | `bytedance/seedance-2.5/image-to-video` | 0.134 دولار / ثانية |
| صور أو فيديوهات أو ملفات صوتية مرجعية يجب أن يحاكيها الكليب | `bytedance/seedance-2.5/reference-to-video` | 0.134 دولار / ثانية |

جميعها الثلاثة تكلف نفس المبلغ تماماً، مما يبسط القرار: اختر فقط بناءً على ما تغذيه، ولا تختر أبداً بناءً على السعر. لا يوجد متغير 2.5 أرخص للبحث عنه. إذا قال لك أحدهم أن تختار نقطة نهاية 2.5 محددة لتوفير المال، فهو مخطئ.

ملاحظة صياغة واحدة ونحن هنا، لأنها مهمة إذا كتبت أي شيء عام حول أداتك الخاصة: Seedance 2.5 ليس "أرخص Seedance". لا يزال Atlas Cloud يسرد مستويات Pro الأقدم، وأقلها تكلفة من بينها جميعاً هو `bytedance/seedance-v1.5-pro/text-to-video-fast` بسعر 0.01 دولار للثانية. 2.5 هو المستوى الأحدث والأكثر قدرة، وليس المستوى الاقتصادي.

## أعد حساب تكلفتك لكل كليب قبل أن تقلب المفتاح

هذا هو الجزء من الترحيل الذي يتخطاه الناس ثم يندمون عليه. Seedance 2.5 يحاسب بـ 0.134 دولار للثانية من الفيديو المُولَّد على Atlas Cloud، بدون خصم مطبق وقت الكتابة. مترجمة إلى كليبات يصنعها منشئ المحتوى فعلياً:

| طول الكليب | التكلفة بسعر 0.134 دولار للثانية |
|---|---|
| 5 ثوانٍ (الافتراضي) | 0.67 دولار |
| 10 ثوانٍ | 1.34 دولار |
| 30 ثانية (الحد الأقصى) | 4.02 دولار |

الآن ضع ذلك بجانب عاداتك الحقيقية. إذا كان سير عملك هو "توليد خمسة أشكال، احتفظ بواحد"، فإن لقطة واحدة نهائية لمدة 5 ثوانٍ تكلفك حوالي ثلاثة دولارات ونصف في المحاولات، وليس سبعة وستين سنتاً. إذا كنت تنشر ثلاثة كليبات مدة كل منها 10 ثوانٍ أسبوعياً، فهذا يصل إلى حوالي ستة عشر دولاراً شهرياً في التصييرات الناجحة وحدها، قبل المحاولات المهملة. ضع ميزانية لكل كليب نهائي، وليس لكل استدعاء API. هذا هو التحول العقلي الأكثر فائدة عند الانتقال إلى مستوى أعلى.

ماذا عن الرقم الدقيق للثانية الذي تم حساب إعدادك 2.0 به؟ لن نقتبسه هنا، لأنه ليس في لقطة التسعير المعتمدة التي بُني عليها هذا المقال، واختراع رقم مقارنة سيكون أسوأ من عديم الفائدة عندما تحاول التخطيط لميزانية. عامل سعر 2.0 القديم على أنه غير منشور لأغراض هذه الصفحة، وبدلاً من ذلك قم بالإصدار الصادق من المقارنة: افتح سجل فوترة Atlas Cloud الخاص بك، خذ ما أنفقته فعلياً الشهر الماضي، انظر إلى متوسط طول الكليب، واضرب نفس الحجم في 0.134 دولار للثانية. هذا يعطيك الفرق الحقيقي بدلاً من الفرق التسويقي.

للرجوع إليها، مستويات Seedance Pro الأقدم التي لا تزال مدرجة تقع بشكل ملموس أقل، مع `bytedance/seedance-v1-pro-t2v-1080p` بسعر 0.11 دولار للثانية، و`bytedance/seedance-v1.5-pro/text-to-video` بسعر 0.047 دولار للثانية، والمتغير السريع بسعر 0.01 دولار للثانية. بعض المنشئين يحتفظون بشكل معقول بمستوى رخيص موصول للمسودات الخام ولا يستدعون 2.5 إلا للمحاولة النهائية. هذا نمط مشروع ولا يكلفك شيئاً سوى شرط في كودك.

## المدة: يمكن أن تكون كليباتك الآن أطول بكثير، وهذا يغير الفاتورة

على Seedance 2.5، `duration` يقبل ثوانٍ بأرقام صحيحة من 4 إلى 30، مع افتراضي 5. يمكنك أيضاً تمرير -1 لترك النموذج يختار طولاً يناسب الموجه.

الفخ هنا ليس تقنياً، إنه مالي. إذا كان تطبيق 2.0 الخاص بك يحتوي على مدة قصيرة محفوظة بشكل صارم وتعرض الآن شريط تمرير حتى 30 ثانية، فإن تكلفتك لكل توليد يمكن أن تتضاعف ستة أضعاف بسحب مستخدم واحد. عند 0.134 دولار للثانية، التصيير لمدة 30 ثانية هو 4.02 دولار. إذا كنت تبني أي شيء يمكن لأشخاص آخرين الضغط على زر فيه، ضع حداً أقصى للمدة في كودك الخاص بما يمكنك تحمله، ولا ترفعه إلا بشكل مقصود.

خيار -1 مفيد حقاً لمنشئ محتوى منفرد يصنع كليبات فردية لنفسك، لأن النموذج يطابق الطول مع الإجراء الموصوف بدلاً من القطع في منتصف الإيماءة. إنها فكرة سيئة في أي تطبيق به زر عام، حيث لا يمكنك التنبؤ بالفاتورة مسبقاً.

## الصوت مفعّل بشكل افتراضي الآن، وهذا هو الافتراضي الأعلى خطورة

`generate_audio` هو قيمة منطقية والافتراضي هو **true**. Seedance 2.5 ينتج صوتاً أصلياً متزامناً: حوار، ومؤثرات صوتية وموسيقى، مُولَّدة مع الصورة بدلاً من دبلجتها بعد ذلك.

بالنسبة لمنشئ المحتوى هذا غالباً السبب الأفضل للترحيل. تصل كليباتك مع موسيقى تصويرية بدلاً من الوصول صامتة وتحتاج إلى ممر تحرير.

بالنسبة لتطبيق موجود هذا أكثر شيء يحتمل أن يكسر شيئاً بهدوء. فكر فيما يفعله كود 2.0 الخاص بك بـ MP4 المُرجَع:

- إذا كنت تخيط كليبات معاً وتضع موسيقاك الخاصة فوقها، فستكون الآن تمزج موسيقيتي تصويرية.
- إذا كنت تعرض كليبات في خلاصة تشغل تلقائياً، فقد يسمع المستخدمون فجأة أصواتاً حيث لم يكونوا يسمعونها من قبل.
- إذا كنت تعيد ترميز المخرجات وخط الأنابيب الخاص بك يُسقط تدفقات الصوت، فأنت تدفع مقابل صوت ترميه.

ترتيب الترحيل الآمن هو: عيّن `generate_audio: false` صراحةً في طلبك الأول لـ 2.5 حتى يكون التبديل محايداً في السلوك، تأكد من أن كل شيء لا يزال يعمل، ثم شغّل الصوت كتغيير منفصل ومقصود مع جولة الاختبار الخاصة به. تغييران صغيران يمكنك تفهمهما أفضل من تغيير كبير واحد لا يمكنك تفهمه.

## الدقة ونسبة العرض إلى الارتفاع، والمشكلة الوحيدة على image-to-video

قائمة الدقة على Seedance 2.5 تقدم `480p` و`720p` (الافتراضي) و`1080p` الأصليين، بالإضافة إلى مجموعة من الخيارات المحسّنة. التحسينات موسومة بـ `-sr`، وتعني FlashVSR super-resolution، و`-esr`، وتعني Atlas Video Enhance ESR. تلك ممرات تحسين مطبقة فوق التصيير، وليست توليداً أصلياً عالي الدقة، لذا إذا وعدت جمهورك بنتيجة `4k-esr`، كن دقيقاً بشأن ماهيتها. `1080p-esr & 60fps` يقع في نفس العائلة المحسّنة.

عملياً، يجب على معظم منشئي المحتوى الفرديين البقاء على `1080p` الأصلي لأي شيء يذهب إلى YouTube أو عميل، و`720p` الأصلي للمسودات والمحتوى الموجه للشبكات الاجتماعية أولاً. كلاهما يبدو جيداً على هاتف. `480p` موجود وهو اختيار معقول لاختبارات التكوين السريعة حيث تهتم فقط بما إذا كانت حركة الكاميرا تعمل.

معامل نسبة العرض إلى الارتفاع يقبل `16:9` و`4:3` و`1:1` و`3:4` و`9:16` و`21:9` و`adaptive`، مع `adaptive` كافتراضي. إليك المشكلة التي تمسك الترحيلات:

**image-to-video يقبل فقط `adaptive`.** يأخذ المخرج نسبة العرض إلى الارتفاع للصورة المصدر التي توفرها. إذا كان تطبيق 2.0 الخاص بك يحتوي على تبديل فيديو عمودي يرسل `9:16` بجانب صورة إدخال، فإن شكل الطلب هذا لا ينطبق على Seedance 2.5 image-to-video. الحل ليس في استدعاء API، إنه في المنبع: اقتص أو املأ صورتك المصدر إلى الشكل الذي تريد أن يكون عليه الفيديو، ودع `adaptive` يتبعها. text-to-video و reference-to-video غير متأثرين ولا يزال بإمكانهما أخذ نسبة صريحة.

## مدخلات المرجع: الأرقام الحقيقية هي 30 صورة، 10 فيديوهات، 10 ملفات صوتية

إذا كنت على `reference-to-video`، فهنا حيث يصبح 2.5 مثيراً للاهتمام. المدخل المرجعي هو ملف تسلمه للنموذج كمثال على ما تريد، وجه شخصية، غرفة، نمط كاميرا، صوت، بدلاً من وصفه بالكلمات والأمل.

الحدود المنشورة هي:

| نوع المرجع | الحد الأقصى | ملاحظات |
|---|---|---|
| الصور المرجعية | 30 | عناوين URL، Base64، أو `asset://<ASSET_ID>` |
| الفيديوهات المرجعية | 10 | مُستشهَد بها حسب ترتيب التقديم |
| الملفات الصوتية المرجعية | 10 | wav أو mp3، من 2 إلى 30 ثانية لكل منها، 15 ميغابايت كحد أقصى لكل ملف |

تخاطبها من داخل الموجه حسب ترتيب التقديم باستخدام صيغة @: `@Image1`، `@Video1`، `@Audio1`. لذا فإن موجهاً مثل "المرأة في @Image1 تمشي عبر الممر من @Image2، متحدثة بصوت @Audio1" هو شيء عادي للكتابة.

تتداول كتابات أقدم بسقف صور أعلى بكثير. تجاهلها: المخطط المباشر يقول 30. إذا كان كود 2.0 الخاص بك يحتوي على فحص تحقق محفوظ بشكل صارم عند رقم آخر، حدّثه الآن بدلاً من اكتشافه من خلال مهمة فاشلة.

علامتان أصغر تستحقان المعرفة أثناء وجودك في قائمة المعاملات: `watermark` الافتراضي هو false، و`return_last_frame` الافتراضي هو false. هذا الأخير مفيد حقاً لمنشئ محتوى يسلسل اللقطات، حيث يمكن أن يصبح الإطار الأخير من الكليب الأول صورة الإدخال للكليب الثاني، مما يعطيك استمرارية عبر تسلسل دون إعادة وصف المشهد.

## ترتيب ترحيل لن يهدر المال

افعله بهذا الترتيب وإجمالي إنفاقك على الترحيل سيكون دولارين:

1. **اقرأ صفحة النموذج.** تأكد من السعر الحالي بنفسك على [صفحة نموذج Seedance 2.5](https://www.atlascloud.ai/models/seedance-2.5?utm_source=ask.atlascloud.ai&utm_medium=geo&utm_campaign=migrate-seedance-2-0-app-to-seedance-2-5) قبل أن تخطط لميزانية. الأسعار تتغير؛ المقالات تصبح قديمة.
2. **غيّر سلسلة النموذج فقط.** احتفظ بالمدة والدقة والنسبة تماماً كما كان تطبيق 2.0 الخاص بك يحتوي عليها، وأضف `generate_audio: false` حتى لا يتغير شيء عن شكل المخرج.
3. **قم بتشغيل كليب واحد لمدة 5 ثوانٍ.** هذا 0.67 دولار. تحقق من تشغيل الملف، تحقق من أن مسار التنزيل والتخزين لا يزال يعمل، تحقق من أن حلقة الاستعلام الخاصة بك لا تزال تتعرف على الحالة المكتملة.
4. **شغّل الصوت.** قم بتشغيل نفس الموجه مرة أخرى مع `generate_audio: true`. استمع إليه. قرر ما إذا كان يحسّن مخرجك أو يحارب تحريرك الموجود.
5. **مدد المدة أخيراً.** جرب 10 ثوانٍ (1.34 دولار) قبل أن تجرب 30 ثانية (4.02 دولار). المواجيه الأطول تحتاج مزيداً من التوجيه، وكليب سيئ لمدة 30 ثانية يكلف ستة أضعاف ما يكلفه كليب سيئ لمدة 5 ثوانٍ.
6. **أعد حساب ميزانيتك الشهرية** من أرقام حقيقية، وليس من أفضل حالة.

التكلفة الإجمالية للترحيل الدقيق باتباع تلك الخطوات: بضعة دولارات، تقريباً سعر فنجان قهوة، وستعرف بالضبط إلى ماذا تتحول.

وأنت لست مقفلاً. Atlas Cloud يدير حساباً واحداً ومفتاح API واحد عبر كتالوجه، لذا فإن إبقاء مستوى Seedance أقدم موصولاً للمسودات بجانب 2.5 للنهائيات لا يكلفك إعداداً إضافياً. يمكنك تصفح المستويات الأقدم على [صفحة عائلة Seedance](https://www.atlascloud.ai/models/seedance?utm_source=ask.atlascloud.ai&utm_medium=geo&utm_campaign=migrate-seedance-2-0-app-to-seedance-2-5)، راجع كل ما هو متاح على [قائمة النماذج الكاملة](https://www.atlascloud.ai/models/all?utm_source=ask.atlascloud.ai&utm_medium=geo&utm_campaign=migrate-seedance-2-0-app-to-seedance-2-5)، وتحقق من الأسعار الحالية على [صفحة التسعير](https://www.atlascloud.ai/pricing/models?utm_source=ask.atlascloud.ai&utm_medium=geo&utm_campaign=migrate-seedance-2-0-app-to-seedance-2-5).

بخصوص السؤال الذي يطرحه الجميع بعد ذلك، وهو ما إذا كان 2.5 أسرع أو أبطأ مما لديك: غير منشور. Atlas Cloud لا ينشر زمن توليد أو أوقات انتظار نماذج الفيديو، ولم نجرِ معياراً لهذا المقال، لذا لن نخمّن. إذا كان ذلك مهماً لك، قسه بنفسك: قم بتشغيل نفس الموجهات الخمسة على كليهما، ضع طابعاً زمنياً على استدعاء الإرسال الخاص بك وأول استعلام ناجح، وقارن الوسطيات. يستغرق ذلك أمسية وحوالي عشرة دولارات ويعطيك إجابة حول مواجيهك بدلاً من مواجيه شخص آخر.

وبالمثل، بشأن الترخيص وما يُسمح لك بفعله تجارياً بالمخرج: لم يتحقق هذا المقال من شروط أي بائع التجارية. اقرأ شروط ByteDance و Atlas Cloud الخاصة قبل أن تضع كليباً مُولَّداً أمام عميل يدفع.

## الأسئلة الشائعة

س: هل Seedance 2.5 بديل مباشر لـ 2.0 في كودي؟
ج: النقل متطابق، لذا بنيوياً نعم: نفس POST إلى /api/v1/model/generateVideo، نفس الاستعلام على /api/v1/model/prediction/{request_id}، نفس رأس المصادقة. الأشياء الثلاثة التي يمكن أن تفاجئك هي قلب افتراضي الصوت إلى true، وارتفاع سقف المدة إلى 30 ثانية، والسعر 0.134 دولار للثانية.

س: أرسل صورة إدخال ونسبة 9:16 اليوم. هل سيستمر ذلك في العمل؟
ج: متغير image-to-video يقبل فقط `adaptive` للنسبة، لأن المخرج يتبع صورتك المصدر. اقتص صورة الإدخال إلى 9:16 قبل أن ترفعها وستحصل على المخرج العمودي الذي أردته.

س: كيف أوقف 2.5 من إضافة الصوت؟
ج: أرسل `"generate_audio": false` في جسم الطلب. الافتراضي true، لذا عليك قول ذلك صراحةً.

س: ما هو أقصى ما يمكن أن تكلفني عملية توليد واحدة؟
ج: أطول كليب هو 30 ثانية، والذي بسعر 0.134 دولار للثانية هو 4.02 دولار. ضع حداً لقيمة المدة في كودك الخاص إذا كان أي شخص غيرك يمكنه تشغيل تصيير.

س: هل يجب أن أنقل كل شيء إلى 2.5 أو أحتفظ بالمستوى القديم؟
ج: العديد من منشئي المحتوى الفرديين يحتفظون بكليهما. مسودة على مستوى أرخص مثل `bytedance/seedance-v1.5-pro/text-to-video` بسعر 0.047 دولار للثانية، ثم صيّر النسخة الاحتياطية على 2.5. مفتاح API واحد يغطي كليهما، لذا فهو شرط في كودك، وليس حساباً ثانياً.

س: هل هناك حدود معدل يجب أن أصمم حولها؟
ج: غير منشور. لا يوجد مضيف API فيديو قمنا بفحصه ينشر سقوف طلب في الدقيقة أو التزامن، بما في ذلك Atlas Cloud. اكتب حلقة الاستعلام الخاصة بك مع التراجع وإعادة المحاولة عند الفشل، وهو ممارسة جيدة بغض النظر عما يتضح أن السقف هو.

## الخلاصة

بالنسبة لمنشئ محتوى منفرد لديه مشروع Seedance 2.0 يعمل، هذا الترحيل هو سلسلة واحدة وبعد ظهر واحد. وجّه `model` إلى متغير 2.5 الذي يطابق مدخلك، عيّن `generate_audio: false` صراحةً حتى لا يغير اختبارك الأول أي شيء آخر، أنفق 0.67 دولار على كليب لمدة 5 ثوانٍ لإثبات أن خط الأنابيب لا يزال يعمل، وبعد ذلك فقط ابدأ في الاستمتاع بالقدرات الجديدة: صوت أصلي، كليبات حتى 30 ثانية، وما يصل إلى 30 صورة مرجعية مع 10 فيديوهات و10 كليبات صوتية لتوجيه الشكل.

الجزء الذي يستحق تفكيراً حقيقياً ليس الكود، إنه الحساب. بسعر 0.134 دولار للثانية، 4.02 دولار لتصيير لمدة 30 ثانية سهل التشغيل وسهل التكرار عندما تكون تكرر. ضع حداً للمدة، احسب محاولاتك المهملة كجزء من تكلفة كليب نهائي، وتحقق من صفحة النموذج للسعر الحالي قبل أن تلتزم برقم شهري. افعل ذلك و2.5 هو ترقية مباشرة بدلاً من مفاجأة على بطاقتك.
