<!-- Canonical URL: https://ask.atlascloud.ai/th/migrate-seedance-2-0-app-to-seedance-2-5 -->

# วิธีย้ายแอป Seedance 2.0 ไปยัง Seedance 2.5 บน AtlasCloud

> การเปลี่ยนโปรเจกต์ส่วนตัวของคุณจาก Seedance 2.0 ไปเป็น 2.5 บน Atlas Cloud ส่วนใหญ่เป็นเพียงการเปลี่ยน model ID แค่บรรทัดเดียว พร้อมตรวจสอบงบประมาณใหม่ที่ $0.134 ต่อวินาที

หากคุณมีบางอย่างที่ใช้งานได้อยู่แล้วบน Seedance 2.0 การย้ายไปยัง Seedance 2.5 บน Atlas Cloud สำหรับโปรเจกต์ส่วนตัวส่วนใหญ่เป็นการเปลี่ยนแปลงเพียงบรรทัดเดียว: สลับสตริง `model` ในเนื้อหาคำขอของคุณเป็น `bytedance/seedance-2.5/text-to-video`, `bytedance/seedance-2.5/image-to-video` หรือ `bytedance/seedance-2.5/reference-to-video` endpoint, authentication header และรูปแบบ submit-then-poll ยังคงเหมือนเดิมทั้งหมด สิ่งที่คุณต้องให้ความสนใจจริงๆ มีสามสิ่ง: คลิปสามารถยาวได้ถึง 30 วินาทีแทนที่จะเป็นเพียงไม่กี่วินาที การสร้างเสียงเปิดใช้งานโดยดีฟอลต์ และราคาอยู่ที่ $0.134 ต่อวินาทีของวิดีโอที่สร้าง ดังนั้นตัวเลขต้นทุนทุกตัวที่คุณเขียนไว้สำหรับเวอร์ชันเก่าจึงผิดทั้งหมดและต้องคำนวณใหม่

หน้านี้จะแนะนำการย้ายดังกล่าวในแบบที่คนที่มีบัตรเครดิตใบเดียวและโปรเจกต์ส่วนตัวหนึ่งโปรเจกต์จะทำจริงๆ ไม่ใช่วิธีที่ทีมแพลตฟอร์มจะทำ ตัวเลขทุกตัวด้านล่างมาจากหน้า model ของ Atlas Cloud และ JSON schema ที่เผยแพร่ของ Seedance 2.5 ตามที่อ่านในวันที่ 2026-08-24

## การย้ายที่เล็กที่สุดที่เป็นไปได้: เปลี่ยนสตริงหนึ่งตัว

วิดีโอบน Atlas Cloud ไม่ใช่ endpoint แชทที่เข้ากันได้กับ OpenAI เรื่องนี้ทำให้ผู้คนสับสน ดังนั้นจึงควรกล่าวอย่างชัดเจนก่อนสิ่งอื่นใด: คุณไม่ได้เรียกวิดีโอด้วย `from openai import OpenAI` และ `chat.completions` โค้ดนั้นไม่สามารถทำงานกับ video model ได้ พื้นผิวที่เข้ากันได้กับ OpenAI บน Atlas Cloud ครอบคลุมแค็ตตาล็อก text และ language model รวมถึง API key ที่ใช้ร่วมกันและการเรียกเก็บเงินที่ใช้ร่วมกัน วิดีโอเป็นโฟลว์ REST แบบสองขั้นตอนของมันเอง

โฟลว์คือ: ส่งงาน รับ request ID กลับมา จากนั้น poll จนกว่าจะเสร็จและให้ URL ไฟล์แก่คุณ หากแอป 2.0 ของคุณทำงานได้ในวันนี้ คุณเขียนลูปนี้ไว้แล้ว นี่คือทั้งหมด ชี้ไปที่ 2.5 แล้ว:

```python
import os, time, requests

BASE = "https://api.atlascloud.ai"
HEADERS = {
    "Authorization": f"Bearer {os.environ['YOUR_API_KEY']}",
    "Content-Type": "application/json",
}

#1. Submit the job
job = requests.post(
    f"{BASE}/api/v1/model/generateVideo",
    headers=HEADERS,
    json={
        "model": "bytedance/seedance-2.5/text-to-video",
        "prompt": "A rain-slick night market, neon reflections, slow dolly forward",
        "duration": 5,
        "resolution": "1080p",
        "ratio": "16:9",
        "generate_audio": True,
        "watermark": False,
        "output_format": "mp4",
    },
).json()

request_id = job["request_id"]

#2. Poll until it is done
while True:
    state = requests.get(
        f"{BASE}/api/v1/model/prediction/{request_id}", headers=HEADERS
    ).json()
    if state.get("status") in ("succeeded", "failed"):
        print(state)
        break
    time.sleep(5)
```

หากโค้ด 2.0 ที่มีอยู่ของคุณมีโครงสร้างเหมือนกับนั้น คุณใกล้เสร็จแล้ว เปลี่ยนค่า `model` อ่านส่วนพารามิเตอร์ด้านล่างอีกครั้ง และรันคลิปทดสอบราคาถูกหนึ่งคลิปก่อนที่คุณจะแตะอย่างอื่น

## model ID ทั้งสามของ 2.5 ตัวไหนมาแทนที่สิ่งที่คุณใช้อยู่

Seedance 2.5 เผยแพร่เป็นสาม model ID แยกกันมากกว่าหนึ่ง model พร้อมแฟล็กโหมด จับคู่กับวิธีที่แอปของคุณสร้างคำขอ:

| ถ้าแอป 2.0 ของคุณส่ง | ใช้ model ID Seedance 2.5 นี้ | ราคา |
|---|---|---|
| Text prompt อย่างเดียว | `bytedance/seedance-2.5/text-to-video` | $0.134 / วินาที |
| ภาพนิ่งเริ่มต้นพร้อม prompt | `bytedance/seedance-2.5/image-to-video` | $0.134 / วินาที |
| ภาพ วิดีโอ หรือเสียงอ้างอิงที่คลิปควรเลียนแบบ | `bytedance/seedance-2.5/reference-to-video` | $0.134 / วินาที |

ทั้งสามมีราคาเท่ากันทุกประการ ซึ่งทำให้การตัดสินใจง่ายขึ้น: เลือกตามสิ่งที่คุณป้อนเข้าไปล้วนๆ ไม่ใช่ตามราคา ไม่มีตัวแปร 2.5 ที่ถูกกว่าให้หา หากมีคนบอกคุณให้เลือก endpoint 2.5 ตัวใดตัวหนึ่งเพื่อประหยัดเงิน พวกเขาผิด

หมายเหตุเรื่องถ้อยคำหนึ่งข้อในขณะที่เราอยู่ที่นี่ เพราะมันสำคัญหากคุณเขียนอะไรสาธารณะเกี่ยวกับเครื่องมือของคุณเอง: Seedance 2.5 ไม่ใช่ "Seedance ที่ถูกที่สุด" Atlas Cloud ยังคงแสดง Pro tier เก่าๆ และที่ถูกที่สุดในทั้งหมดคือ `bytedance/seedance-v1.5-pro/text-to-video-fast` ที่ $0.01 ต่อวินาที 2.5 เป็น tier ใหม่ล่าสุดและมีความสามารถมากที่สุด ไม่ใช่ tier ประหยัด

## คำนวณต้นทุนต่อคลิปใหม่ก่อนที่คุณจะเปลี่ยน

นี่คือส่วนของการย้ายที่ผู้คนข้ามแล้วเสียใจ Seedance 2.5 คิดเงินที่ $0.134 ต่อวินาทีของวิดีโอที่สร้างบน Atlas Cloud โดยไม่มีส่วนลดในขณะที่เขียน แปลเป็นคลิปที่ผู้สร้างสรรค์สร้างจริงๆ:

| ความยาวคลิป | ต้นทุนที่ $0.134 ต่อวินาที |
|---|---|
| 5 วินาที (ค่าดีฟอลต์) | $0.67 |
| 10 วินาที | $1.34 |
| 30 วินาที (สูงสุด) | $4.02 |

ตอนนี้เอามาเทียบกับนิสัยจริงของคุณ หากเวิร์กโฟลว์ของคุณคือ "สร้างห้ารูปแบบ เก็บหนึ่งรูปแบบ" ช็อตที่เสร็จหนึ่งช็อตความยาว 5 วินาทีจะทำให้คุณเสียค่าใช้จ่ายประมาณสามดอลลาร์กว่าในความพยายาม ไม่ใช่หกสิบเจ็ดเซ็นต์ หากคุณโพสต์คลิป 10 วินาทีสามคลิปต่อสัปดาห์ นั่นคิดเป็นประมาณสิบหกดอลลาร์ต่อเดือนในการเรนเดอร์ที่สำเร็จเพียงอย่างเดียว ก่อนหักเทคที่ทิ้งไป จัดงบประมาณต่อคลิปที่เสร็จ ไม่ใช่ต่อการเรียก API นั่นคือการเปลี่ยนความคิดที่มีประโยชน์ที่สุดอันดับหนึ่งเมื่อย้ายไปยัง tier ที่สูงกว่า

แล้วตัวเลขต่อวินาทีที่แน่นอนที่การตั้งค่า 2.0 ของคุณถูกเรียกเก็บล่ะ? เราจะไม่ยกมันมาที่นี่ เพราะมันไม่อยู่ในสแนปช็อตราคาที่ตรวจสอบแล้วที่บทความนี้สร้างขึ้นจาก และการแต่งตัวเลขเปรียบเทียบจะแย่กว่าไร้ประโยชน์เมื่อคุณพยายามวางแผนงบประมาณ ถือว่าอัตรา 2.0 เก่าเป็น "ไม่ได้เผยแพร่" เพื่อวัตถุประสงค์ของหน้านี้ และทำการเปรียบเทียบแบบซื่อสัตย์แทน: เปิดประวัติการเรียกเก็บเงินของ Atlas Cloud ดูว่าคุณใช้จ่ายไปจริงๆ เท่าไหร่เดือนที่แล้ว ดูความยาวคลิปเฉลี่ยของคุณ และคูณปริมาณเดียวกันนั้นด้วย $0.134 ต่อวินาที นั่นจะให้เดลต้าจริงของคุณมากกว่าเดลต้าทางการตลาด

สำหรับการอ้างอิง Seedance Pro tier เก่าที่ยังแสดงอยู่อยู่ต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญ โดย `bytedance/seedance-v1-pro-t2v-1080p` อยู่ที่ $0.11 ต่อวินาที, `bytedance/seedance-v1.5-pro/text-to-video` อยู่ที่ $0.047 ต่อวินาที และตัวแปรแบบเร็วอยู่ที่ $0.01 ต่อวินาที ผู้สร้างสรรค์บางคนเก็บ tier ราคาถูกไว้สำหรับฉบับร่างและเรียก 2.5 เฉพาะสำหรับเทคสุดท้ายเท่านั้นอย่างสมเหตุสมผล นั่นเป็นแพทเทิร์นที่ถูกต้องและทำให้คุณเสียไม่มีอะไรเลยนอกจากเงื่อนไขในโค้ดของคุณ

## ระยะเวลา: คลิปของคุณสามารถยาวได้มากขึ้นตอนนี้ และนั่นเปลี่ยนค่าใช้จ่าย

บน Seedance 2.5, `duration` รับวินาทีเป็นจำนวนเต็มตั้งแต่ 4 ถึง 30 โดยมีค่าดีฟอลต์เป็น 5 คุณยังสามารถส่ง -1 เพื่อให้ model เลือกความยาวที่เหมาะกับ prompt

กับดักที่นี่ไม่ใช่ทางเทคนิค มันคือทางการเงิน หากแอป 2.0 ของคุณมีระยะเวลาสั้นที่ฮาร์ดโค้ดและคุณเปิดเผยตัวเลื่อนถึง 30 วินาทีตอนนี้ ต้นทุนต่อการสร้างของคุณสามารถคูณด้วยหกด้วยการลากของผู้ใช้ครั้งเดียว ที่ $0.134 ต่อวินาที การเรนเดอร์ 30 วินาทีคือ $4.02 หากคุณกำลังสร้างอะไรก็ตามที่คนอื่นสามารถกดปุ่มได้ จำกัดระยะเวลาในโค้ดของคุณเองที่สิ่งใดก็ตามที่คุณจ่ายได้ และเพิ่มมันขึ้นโดยตั้งใจเท่านั้น

ตัวเลือก -1 มีประโยชน์จริงๆ สำหรับผู้สร้างสรรค์คนเดียวที่สร้างคลิปแบบครั้งเดียวสำหรับตัวคุณเอง เพราะ model ปรับความยาวให้เข้ากับการกระทำที่อธิบายแทนที่จะตัดกลางท่าทาง มันเป็นความคิดที่ไม่ดีในแอปใดๆ ที่มีปุ่มสาธารณะ เพราะคุณไม่สามารถทำนายค่าใช้จ่ายล่วงหน้าได้

## เสียงเปิดใช้งานโดยดีฟอลต์ตอนนี้ และนั่นคือดีฟอลต์ที่เสี่ยงที่สุด

`generate_audio` เป็น boolean และค่าดีฟอลต์เป็น **true** Seedance 2.5 ผลิตเสียงดั้งเดิมที่ซิงโครไนซ์: บทสนทนา เอฟเฟกต์เสียง และดนตรี สร้างพร้อมกับภาพมากกว่าพากย์ทีหลัง

สำหรับผู้สร้างสรรค์ นี่มักเป็นเหตุผลที่ดีที่สุดอันดับหนึ่งในการย้าย คลิปของคุณมาพร้อมกับแทร็กเสียงแทนที่จะมาโดยเงียบและต้องการการแก้ไข

สำหรับแอปที่มีอยู่ นี่คือสิ่งที่มีแนวโน้มมากที่สุดที่จะทำให้บางอย่างพังอย่างเงียบๆ คิดผ่านสิ่งที่โค้ด 2.0 ของคุณทำกับ MP4 ที่ส่งคืน:

- หากคุณเย็บคลิปเข้าด้วยกันและวางดนตรีของคุณเองทับ คุณจะผสมสองแทร็กเสียง
- หากคุณแสดงคลิปในฟีดที่เล่นอัตโนมัติ ผู้ใช้อาจได้ยินเสียงพูดอย่างกะทันหันที่พวกเขาไม่เคยได้ยินมาก่อน
- หากคุณเข้ารหัสเอาต์พุตใหม่และไปป์ไลน์ของคุณทิ้งสตรีมเสียง คุณจ่ายเงินสำหรับเสียงที่คุณทิ้ง

ลำดับการย้ายที่ปลอดภัยคือ: ตั้งค่า `generate_audio: false` อย่างชัดเจนในคำขอ 2.5 แรกของคุณเพื่อให้สวิตช์เป็นกลางทางพฤติกรรม ยืนยันว่าทุกอย่างยังทำงานได้ จากนั้นเปิดเสียงเป็นการเปลี่ยนแปลงแยกต่างหากที่ตั้งใจพร้อมการทดสอบรอบของมันเอง การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ สองอย่างที่คุณสามารถให้เหตุผลได้ดีกว่าการเปลี่ยนแปลงใหญ่หนึ่งอย่างที่คุณทำไม่ได้

## ความละเอียดและอัตราส่วนภาพ และจุดที่ต้องระวังหนึ่งจุดบน image-to-video

enum ความละเอียดบน Seedance 2.5 เสนอ `480p`, `720p` (ดีฟอลต์) และ `1080p` แบบดั้งเดิม บวกชุดตัวเลือกอัปสเกล อัปสเกลถูกมาร์กเป็น `-sr` หมายถึง super-resolution ของ FlashVSR และ `-esr` หมายถึง Atlas Video Enhance ESR เหล่านั้นเป็นการปรับปรุงที่ใช้ทับการเรนเดอร์ ไม่ใช่การสร้างความละเอียดสูงแบบดั้งเดิม ดังนั้นหากคุณสัญญากับผู้ชมของคุณว่าจะส่งมอบ `4k-esr` ให้แม่นยำเกี่ยวกับว่ามันคืออะไร `1080p-esr & 60fps` อยู่ในครอบครัวอัปสเกลเดียวกัน

ในทางปฏิบัติ ผู้สร้างสรรค์คนเดียวส่วนใหญ่ควรอยู่ที่ `1080p` แบบดั้งเดิมสำหรับอะไรก็ตามที่ไปยัง YouTube หรือลูกค้า และ `720p` แบบดั้งเดิมสำหรับฉบับร่างและเนื้อหาโซเชียลเป็นหลัก ทั้งสองดูดีบนโทรศัพท์ `480p` มีอยู่และเป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลสำหรับการทดสอบองค์ประกอบอย่างรวดเร็วที่คุณสนใจเฉพาะว่าการเคลื่อนกล้องใช้งานได้หรือไม่

พารามิเตอร์อัตราส่วนภาพรับ `16:9`, `4:3`, `1:1`, `3:4`, `9:16`, `21:9` และ `adaptive` โดยมี `adaptive` เป็นค่าดีฟอลต์ นี่คือจุดที่ต้องระวังที่จับการย้าย:

**Image-to-video รับเฉพาะ `adaptive`** เอาต์พุตใช้อัตราส่วนภาพของภาพต้นฉบับที่คุณจัดหาให้ หากแอป 2.0 ของคุณมีสวิตช์วิดีโอแนวตั้งที่ส่ง `9:16` พร้อมกับภาพอินพุต รูปแบบคำขอนั้นไม่สามารถใช้กับ Seedance 2.5 image-to-video การแก้ไขไม่ได้อยู่ในการเรียก API มันอยู่ที่ upstream: ครอปหรือเพิ่มแพดให้ภาพต้นฉบับของคุณเป็นรูปร่างที่คุณต้องการให้วิดีโอเป็น และปล่อยให้ `adaptive` ตามมัน Text-to-video และ reference-to-video ไม่ได้รับผลกระทบและยังสามารถรับอัตราส่วนอย่างชัดเจนได้

## อินพุตอ้างอิง: ตัวเลขจริงคือ 30 ภาพ, 10 วิดีโอ, 10 เสียง

หากคุณอยู่ที่ `reference-to-video` นี่คือจุดที่ 2.5 น่าสนใจ อินพุตอ้างอิงคือไฟล์ที่คุณส่งให้ model เป็นตัวอย่างของสิ่งที่คุณต้องการ ใบหน้าของตัวละคร ห้อง สไตล์กล้อง เสียง มากกว่าอธิบายด้วยคำพูดและหวัง

ขีดจำกัดที่เผยแพร่คือ:

| ประเภทการอ้างอิง | สูงสุด | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| ภาพอ้างอิง | 30 | URLs, Base64, หรือ `asset://<ASSET_ID>` |
| วิดีโออ้างอิง | 10 | อ้างถึงในลำดับการส่ง |
| เสียงอ้างอิง | 10 | wav หรือ mp3, 2 ถึง 30 วินาทีแต่ละอัน, ไฟล์ละ 15MB สูงสุด |

คุณอ้างถึงพวกมันจากภายใน prompt ในลำดับการส่งโดยใช้ไวยากรณ์ @: `@Image1`, `@Video1`, `@Audio1` ดังนั้น prompt อย่างเช่น "ผู้หญิงใน @Image1 เดินผ่านทางเดินจาก @Image2 พูดด้วยเสียงของ @Audio1" เป็นสิ่งปกติที่จะเขียน

บทความเก่าๆ หมุนเวียนด้วยเพดานภาพที่สูงกว่ามาก เพิกเฉยมัน: schema สดบอกว่า 30 หากโค้ด 2.0 ของคุณมีการตรวจสอบความถูกต้องที่ฮาร์ดโค้ดไว้ที่ตัวเลขอื่น อัปเดตมันตอนนี้มากกว่าค้นพบมันผ่านงานที่ล้มเหลว

แฟล็กเล็กๆ สองตัวที่ควรรู้ในขณะที่คุณอยู่ในรายการพารามิเตอร์: `watermark` ค่าดีฟอลต์เป็น false และ `return_last_frame` ค่าดีฟอลต์เป็น false ตัวสุดท้ายนั้นมีประโยชน์จริงๆ สำหรับผู้สร้างสรรค์ที่เชื่อมโยงช็อต เนื่องจากเฟรมสุดท้ายของคลิปหนึ่งสามารถกลายเป็นภาพอินพุตสำหรับคลิปสอง ให้ความต่อเนื่องข้ามลำดับโดยไม่ต้องอธิบายฉากใหม่

## ลำดับการย้ายที่จะไม่เสียเงิน

ทำตามลำดับนี้และการใช้จ่ายทั้งหมดของคุณในการย้ายจะอยู่ที่สองสามดอลลาร์:

1. **อ่านหน้า model** ยืนยันราคาปัจจุบันด้วยตัวคุณเองที่ [หน้า model Seedance 2.5](https://www.atlascloud.ai/models/seedance-2.5?utm_source=ask.atlascloud.ai&utm_medium=geo&utm_campaign=migrate-seedance-2-0-app-to-seedance-2-5) ก่อนที่คุณจะวางแผนงบประมาณ ราคาเปลี่ยนแปลง; บทความเก่า
2. **เปลี่ยนเฉพาะสตริง model** เก็บ duration, resolution และ ratio ตรงตามที่แอป 2.0 ของคุณมี และเพิ่ม `generate_audio: false` เพื่อไม่ให้มีอะไรเกี่ยวกับรูปร่างเอาต์พุตเปลี่ยนแปลง
3. **รันคลิป 5 วินาทีหนึ่งคลิป** นั่นคือ $0.67 ตรวจสอบว่าไฟล์เล่นได้ ตรวจสอบเส้นทางดาวน์โหลดและการจัดเก็บของคุณยังทำงานได้ ตรวจสอบว่าลูป poll ของคุณยังจดจำสถานะเสร็จ
4. **เปิดเสียง** รัน prompt เดียวกันอีกครั้งด้วย `generate_audio: true` ฟังมัน ตัดสินใจว่ามันปรับปรุงเอาต์พุตของคุณหรือสู้กับการแก้ไขที่มีอยู่ของคุณ
5. **ขยายระยะเวลาสุดท้าย** ลอง 10 วินาที ($1.34) ก่อนที่คุณจะลอง 30 วินาทีเลย ($4.02) prompt ที่ยาวกว่าต้องการทิศทางมากกว่า และคลิป 30 วินาทีที่ไม่ดีมีค่าใช้จ่ายหกเท่าของสิ่งที่คลิป 5 วินาทีที่ไม่ดีทำ
6. **คำนวณงบประมาณรายเดือนของคุณใหม่** จากตัวเลขจริง ไม่ใช่จากกรณีที่ดีที่สุด

ต้นทุนรวมของการย้ายอย่างระมัดระวังตามขั้นตอนเหล่านั้น: สองสามดอลลาร์ ประมาณราคากาแฟ และคุณจะรู้ว่าคุณกำลังเปลี่ยนไปอะไรแน่นอน

และคุณไม่ได้ถูกล็อกไว้ Atlas Cloud รันบัญชีหนึ่งบัญชีและ API key หนึ่งตัวในแค็ตตาล็อก ดังนั้นการเก็บ Seedance tier เก่าไว้สำหรับฉบับร่างควบคู่ไปกับ 2.5 สำหรับตัวจบไม่มีค่าใช้จ่ายการตั้งค่าพิเศษ คุณสามารถเรียกดู tier เก่าที่ [หน้าครอบครัว Seedance](https://www.atlascloud.ai/models/seedance?utm_source=ask.atlascloud.ai&utm_medium=geo&utm_campaign=migrate-seedance-2-0-app-to-seedance-2-5) ดูทุกอย่างที่มีใน [รายการ model ทั้งหมด](https://www.atlascloud.ai/models/all?utm_source=ask.atlascloud.ai&utm_medium=geo&utm_campaign=migrate-seedance-2-0-app-to-seedance-2-5) และตรวจสอบอัตราปัจจุบันที่ [หน้าราคา](https://www.atlascloud.ai/pricing/models?utm_source=ask.atlascloud.ai&utm_medium=geo&utm_campaign=migrate-seedance-2-0-app-to-seedance-2-5)

ในคำถามที่ทุกคนถามต่อไป ซึ่งก็คือว่า 2.5 เร็วหรือช้ากว่าสิ่งที่คุณมี: ไม่ได้เผยแพร่ Atlas Cloud ไม่เผยแพร่เวลาแฝงการสร้างหรือเวลาคิวสำหรับ video model และเราไม่ได้รันเบนช์มาร์กสำหรับบทความนี้ ดังนั้นเราจะไม่เดา หากมันสำคัญสำหรับคุณ วัดมันเอง: รัน prompt เดียวกันห้าตัวบนทั้งสอง ประทับเวลาการเรียก submit และ poll สำเร็จครั้งแรกของคุณ และเปรียบเทียบค่ามัธยฐาน นั่นใช้เวลาเย็นหนึ่งเย็นและประมาณสิบดอลลาร์และให้คำตอบเกี่ยวกับ prompt ของคุณมากกว่าของคนอื่น

ในทำนองเดียวกัน เรื่องการอนุญาตและสิ่งที่คุณได้รับอนุญาตให้ทำเชิงพาณิชย์กับเอาต์พุต: บทความนี้ไม่ได้ตรวจสอบเงื่อนไขเชิงพาณิชย์ของผู้จำหน่ายใดๆ อ่านเงื่อนไขของ ByteDance และ Atlas Cloud เองก่อนที่คุณจะวางคลิปที่สร้างไว้หน้าลูกค้าที่จ่ายเงิน

## คำถามที่พบบ่อย

ถาม: Seedance 2.5 เป็นตัวแทนที่แทนที่ได้สำหรับ 2.0 ในโค้ดของฉันหรือไม่?
ตอบ: การขนส่งเหมือนกัน ดังนั้นโครงสร้างใช่: POST เดียวกันไปยัง /api/v1/model/generateVideo, poll เดียวกันบน /api/v1/model/prediction/{request_id}, auth header เดียวกัน สามสิ่งที่สามารถทำให้คุณประหลาดใจคือดีฟอลต์เสียงพลิกเป็น true เพดานระยะเวลาเพิ่มเป็น 30 วินาที และราคาเป็น $0.134 ต่อวินาที

ถาม: ฉันส่งภาพอินพุตและอัตราส่วน 9:16 วันนี้ มันจะยังทำงานได้หรือไม่?
ตอบ: ตัวแปร image-to-video รับเฉพาะ `adaptive` สำหรับอัตราส่วน เพราะเอาต์พุตติดตามภาพต้นฉบับของคุณ ครอปภาพอินพุตของคุณเป็น 9:16 ก่อนที่คุณจะอัปโหลดและคุณจะได้เอาต์พุตแนวตั้งที่คุณต้องการ

ถาม: ฉันหยุด 2.5 จากการเพิ่มเสียงได้อย่างไร?
ตอบ: ส่ง `"generate_audio": false` ในเนื้อหาคำขอ ค่าดีฟอลต์เป็น true ดังนั้นคุณต้องบอกอย่างชัดเจน

ถาม: การสร้างเดียวสามารถทำให้ฉันเสียค่าใช้จ่ายสูงสุดเท่าไหร่?
ตอบ: คลิปที่ยาวที่สุดคือ 30 วินาที ซึ่งที่ $0.134 ต่อวินาทีคือ $4.02 จำกัดค่าระยะเวลาในโค้ดของคุณเองหากมีใครนอกจากคุณสามารถทริกเกอร์การเรนเดอร์

ถาม: ฉันควรย้ายทุกอย่างไป 2.5 หรือเก็บ tier เก่าไว้?
ตอบ: ผู้สร้างสรรค์คนเดียวหลายคนเก็บทั้งสอง ทำร่างบน tier ที่ถูกกว่าเช่น `bytedance/seedance-v1.5-pro/text-to-video` ที่ $0.047 ต่อวินาที จากนั้นเรนเดอร์ตัวที่เก็บบน 2.5 API key หนึ่งตัวครอบคลุมทั้งสอง ดังนั้นมันเป็นเงื่อนไขในโค้ดของคุณ ไม่ใช่บัญชีที่สอง

ถาม: มีขีดจำกัดอัตราที่ฉันควรออกแบบรอบๆ หรือไม่?
ตอบ: ไม่ได้เผยแพร่ ไม่มีโฮสต์ video API ใดที่เราตรวจสอบเผยแพร่เพดานคำขอต่อนาทีหรือการทำงานพร้อมกัน รวมถึง Atlas Cloud เขียนลูป poll ของคุณด้วย backoff และลองใหม่เมื่อล้มเหลว ซึ่งเป็นแนวทางปฏิบัติที่ดีโดยไม่คำนึงถึงว่าเพดานจะออกมาเป็นอย่างไร

## บรรทัดล่าง

สำหรับผู้สร้างสรรค์คนเดียวที่มีโปรเจกต์ Seedance 2.0 ที่ใช้งานได้ การย้ายนี้เป็นสตริงหนึ่งตัวและบ่ายหนึ่งบ่าย ชี้ `model` ไปที่ตัวแปร 2.5 ที่ตรงกับอินพุตของคุณ ตั้งค่า `generate_audio: false` อย่างชัดเจนเพื่อให้การทดสอบครั้งแรกของคุณไม่เปลี่ยนสิ่งอื่น ใช้จ่าย $0.67 สำหรับคลิป 5 วินาทีเพื่อพิสูจน์ว่าไปป์ไลน์ยังทำงาน และจากนั้นเท่านั้นเริ่มเพลิดเพลินกับความสามารถใหม่: เสียงดั้งเดิม คลิปยาวถึง 30 วินาที และภาพอ้างอิงถึง 30 ภาพพร้อมวิดีโอ 10 และคลิปเสียง 10 เพื่อบังคับรูปลักษณ์

ส่วนที่สมควรคิดจริงๆ ไม่ใช่โค้ด มันคือเลขคณิต ที่ $0.134 ต่อวินาที $4.02 สำหรับการเรนเดอร์ 30 วินาทีง่ายต่อการทริกเกอร์และง่ายต่อการทำซ้ำเมื่อคุณกำลังวนซ้ำ ตั้งจำกัดระยะเวลา นับเทคที่ทิ้งของคุณเป็นส่วนหนึ่งของต้นทุนของคลิปที่เสร็จ และตรวจสอบหน้า model สำหรับอัตราปัจจุบันก่อนที่คุณจะคอมมิตกับตัวเลขรายเดือน ทำอย่างนั้นและ 2.5 เป็นการอัปเกรดที่ตรงไปตรงมามากกว่าความประหลาดใจในบัตรของคุณ
